Handappease
私たちは近年話題になっている機械学習をテーマにしたゲームを作成しました。
ツールとしてMediapipeとopenCVを用いました。
機械学習させることで手の動きからゲームを攻略することができます。
ゲーム内で表示されるイラストも機械学習のモデルを使用して描写しています。
社会に役立つモバイルアプリケーション
私たちは、WUSIC(女子大学生ICT駆動ソーシャルイノベーションコンソーシアム)が主催する「アプリ開発ブートキャンプ」に参加し、2つのアプリを制作しました。
「SDGsの課題を解決するモバイルアプリケーション」をテーマに、Monacaやニフクラ mobile backendなどさまざまなツールを使って開発を行いました。
Proof of Workにおけるマイニングの実験
私たちは、ビットコインで利用されているブロックチェーンの合意形成アルゴリズムである、Proof of Workにおけるマイニングの実験を行いました。
Proof of Workでは、難易度が定期的に調整されます。極端にマイニングの生成時間が短くなったり、長くなったりしないようにすることが目的です。
そこで、マイニングの難易度を変えたときに計算時間がどう変わるのかを実験してみました。
p5jsで作るブロック崩しゲーム
processing言語を元にしたp5jsという言語でブロック崩しゲームを作りました。
クラスを用いる事で簡潔で綺麗なプログラムを作る事を目指しました。